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iOS 录制视频时,添加水印

iOS 录制视频时,添加水印

想要实现这个功能,可以先了解一下有关录制视频的相关知识:素材库、素材的轨道、合成视频的工程文件等等,具体可以参考视频编辑素材

相关术语:





AVAsset:素材库里的素材;AVAssetTrack:素材的轨道;AVMutableComposition:一个用来合成视频的工程文件;AVMutableCompositionTrack:工程文件中的轨道,有音频轨、视频轨等,里面可以插入各种对应的素材;AVMutableVideoCompositionLayerInstruction:视频轨道中的一个视频,可以缩放、旋转等;AVMutableVideoCompositionInstruction:一个视频轨道,包含了这个轨道上的所有视频素材;AVMutableVideoComposition:管理所有视频轨道,可以决定最终视频的尺寸,裁剪需要在这里进行;AVAssetExportSession:配置渲染参数并渲染。复制代码


问题记录:

下面带横线的是错误思路,一开始走进了误区,这种方式并不能解决点击view触发toucherBegan的问题

长按拍摄,利用的是touchesbegan开始录制,touchesEnded结束录制;存在一个小问题就是点击这个view的时候,会触发touchesBegan,然而不会触发touchesEnded。这里使用了一个延时机制去触发touchesBegan事件的触发,代码如下




- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {NSLog(@"开始触摸");if ([[touches anyObject] view] == self.progressView) {if (!self.capture) {    // 表示是否正在录制double delayInSeconds = 0.5;    // 长按0.5s触发录制事件dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){[self startCapture];    // 开始录制});}else {[self startCapture];}}}复制代码


解决方案就是用长按手势来触发




UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(LongPressProgressView:)];longPress.minimumPressDuration = 0.5;[progressView addGestureRecognizer:longPress];复制代码





- (void)LongPressProgressView:(UILongPressGestureRecognizer *)gestureRecognizer {if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {[self startCapture];}else if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {if ([self.mediaCaptureDelegate respondsToSelector:@selector(stopCapture)]) {self.capture = NO;self.bgView.hidden = YES;[self.mediaCaptureDelegate stopCapture];[self.progressView clearProgress];}}}复制代码


其次有个可以拖动、缩放、旋转的文本框,点击可以重新编辑,我是封装了一个类FWTextView,具体代码可以从下面的demo里找到,如图



最关键的一点就是水印的添加,主要功能就是这个么。先说下思路:

首先我们要知道我们能看到的视频实际上是由一个叫做videoLayer负责显示的,和他同级的有个layer叫做animationLayer,我们能够控制的其实就是这个东西,他可以由我们自己创建,他们有一个共同的父类叫做parentLayer。

添加图片水印的代码:




CALayer *imgLayer = [CALayer layer];imgLayer.contents = (id)img.CGImage;imgLayer.frame = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);复制代码




创建好了图片layer后,就需要创建videoLayer




//把文字和图标都添加到layerCALayer *overlayLayer = [CALayer layer];[overlayLayer addSublayer:imgLayer];overlayLayer.frame = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);[overlayLayer setMasksToBounds:YES];[overlayLayer addSublayer:imgLayer];CALayer *parentLayer = [CALayer layer];CALayer *videoLayer = [CALayer layer];parentLayer.frame = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);parentLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;videoLayer.frame = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);[parentLayer addSublayer:videoLayer];[parentLayer addSublayer:overlayLayer];composition.animationTool = [AVVideoCompositionCoreAnimationToolvideoCompositionCoreAnimationToolWithPostProcessingAsVideoLayer:videoLayer inLayer:parentLayer];复制代码


这里主要是告诉系统我们的layer层时parentLayer,在parentLayer里负责video显示的是我们的videoLayer。想详细了解的可参考视频特效制作

最后就是录制完的视频保存本地,这里使用的不是系统的,ios10开始ALAssetsLibrary被标志为弃用(DEPRECATED),并建议使用Photos framework的PHPhotoLibrary,使用需先引用#import <Photos/Photos.h>

方法1:同步存到系统相册(iOS10系统执行该方法,无法保存成功)




__block NSString *createdAssetID =nil;//唯一标识,可以用于图片资源获取NSError *error =nil;[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChangesAndWait:^{createdAssetID = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image].placeholderForCreatedAsset.localIdentifier;} error:&error];复制代码


补充:

上面的方法1在系统是10的真机上出现保存视频失败,更新一下新的方法:




NSString *path = [SNSImageEngine getRealHouseVideoPathWithVideoPath:videoPath];if (UIVideoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(path)) {UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(path , self, @selector(video:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);}else {[MBProgressHUD showMessage:@"保存失败"];}// 视频保存回调- (void)video:(NSString *)videoPath didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo {if (error == nil) {[MBProgressHUD showMessage:@"已保存至手机"];}else {[MBProgressHUD showMessage:@"保存失败"];}}复制代码


上面代码里的path是视频在本地的路径,还有一个回调方法提供。

方法2:存到某个自定义相册




[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary]performChanges:^{PHAssetChangeRequest *changeAssetRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image];PHAssetCollection *targetCollection = [[PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithType:PHAssetCollectionTypeAlbum subtype:PHAssetCollectionSubtypeSmartAlbumUserLibrary options:nil]lastObject];PHAssetCollectionChangeRequest *changeCollectionRequest = [PHAssetCollectionChangeRequest changeRequestForAssetCollection:targetCollection];PHObjectPlaceholder *assetPlaceholder = [changeAssetRequest placeholderForCreatedAsset];[changeCollectionRequest addAssets:@[assetPlaceholder]];} completionHandler:^(BOOL success,NSError * _Nullable error) {NSLog(@"finished adding");}];复制代码


详细了解参考保存照片到相册


demo链接:github.com/SXDgit/ZB_A…

到此基本结束了,后期有更新的话,会继续更新。


需求更改,要求录制时间加长,大于10s,会出现新的bug。视频超过10s后,声音会丢失。

  • 问题所在:AVCaptureMovieFileOutput他有默认的时间限制,默认值是 10 秒

  • 更改办法:设置 AVCaptureMovieFileOutput 的 movieFragmentInterval 属性为 kCMTimeInvalid,视频录制就不会受到限制




-(AVCaptureMovieFileOutput *)movieFileOutput{if (!_movieFileOutput) {_movieFileOutput = [[AVCaptureMovieFileOutput alloc] init];/*  默认的录制视频时间是10秒,如果视频大于10秒必须禁用他,否则录制的视频将会没有声音*/_movieFileOutput.movieFragmentInterval = kCMTimeInvalid;}return _movieFileOutput;}复制代码



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