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微软应用商店游戏佣金从30%降至12% 与Steam竞争

微软应用商店游戏佣金从30%降至12% 与Steam竞争

4 月 30 日消息,美国当地时间周四,微软宣布将大幅削减其应用商店向游戏开发商收取的佣金费率,从 30% 降至 12%,8 月 1 日生效。此举显然是为了与 Steam 竞争,并吸引开发商和工作室将更多 PC 游戏带到其平台上。

  微软 Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)表示:“游戏开发商是为玩家带来精彩游戏的核心,我们希望他们在我们的平台上取得成功。明确的、不附带任何条件的收入分成意味着,开发商可以将更多游戏带给更多玩家,并在此过程中取得更大的商业成功。”

  上述改变只会影响 PC 游戏,而不会影响微软应用商店中 Xbox 游戏机上的游戏。微软没有解释为何不降低 Xbox 游戏佣金,这很可能是因为游戏机的商业模式与 PC 截然不同。微软、索尼和任天堂都为游戏硬件提供补贴,让游戏机变得更便宜,并提供营销协议,以换取软件销售额 30% 的分成。

  微软在 PC 游戏方面的佣金削减幅度很大,与 Epic Games 向 PC 游戏开发商提供的收入分成相当,同时也给 Valve 带来了更大压力,要求其降低 Steam 抽成。Valve 在其 Steam 商店收取的佣金费率依然为 30%,但当销售额达到 1000 万美元时,费率降至 25%;超过 5000 万美元后,费率降至 20%。

  尽管收取的佣金费率较高,但 Steam 仍然在游戏开发商中占据主导地位,不过许多人认为 30% 抽成不公平。最近对 3000 名游戏行业专业人士进行的一项调查发现,大多数游戏开发者认为 Steam 不该收取如此高的抽成,微软此举只会进一步增加 Valve 的压力。

  与 Steam 竞争仍然是一项巨大挑战。微软和 Epic Games 都在努力说服游戏开发商在他们的商店里上架游戏,以与 Steam 竞争。Epic Games 曾试图通过“独占游戏”的方式吸引开发者,但微软的困境在很大程度上与过去迫使游戏开发商使用 UWP 以及糟糕的 Windows 商店应用程序有关。

  几年前,微软终于开始在其商店中支持传统的 Win32 游戏,但这一改变本身并未帮助 Windows 商店与 Steam 竞争。12% 的抽成可能会吸引更多开发商在微软商店上架自己的游戏,特别是该公司改善终端用户糟糕体验的情况下。

  微软正在对其 Windows 应用商店进行彻底改革,这可能会为开发商能够向该商店提交任何 Windows 应用程序铺平道路,包括 Chrome 或 Firefox 等浏览器。这些商店改进甚至可能允许第三方商务平台在应用程序中使用,这将是个巨大的转变。

  除了应用商店之外,微软还需要显著改进 PC 游戏。Xbox Game Bar 是个非常受欢迎的改进,但像 Steam 和 Discorde 这样的服务比微软的产品更受欢迎。许多 PC 游戏开发商也在应对黑客和外挂激增的挑战,而微软在帮助游戏工作室保护他们的游戏方面做得不够。

  布蒂说:“我们知道还有很多工作要做,但根据 PC 游戏玩家和开发商的反应,我们认为,通过正在进行的投资,我们正朝着正确方向前进。我们在整个 PC 生态系统中所做的工作能够推动行业向前发展,并将优秀的游戏带给世界各地的玩家。” (小小)


来自: www.163.com

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