阅读 72

Maya怎么切换面的选择方式(maya怎么切换点线面)

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。大家在使用Maya软件建模时,可根据模型需要,选择面时使用中心点选择或整面选择。那么倘若想切换这两种功能,我们究竟应该如何操作呢?接下来就让小编来给各位介绍一下该怎么更改吧。

1、打开maya,创建一个立方体

2、在模型上右键选择“面”【Face】模式

3、大家可以看到这时候模型的面中心有一个点,只有当你选中这个点的时,对应的面才会被选择

4、但若想要点击面的任何一个地方,该面都能被选中,应该怎么设置呢

5、打开“窗口-设置/首选项-首选项”【Windows-Settings/Preferences-Preferences】

6、在打开的对话框里找到“选择”【Settings-Selections】,在右侧“多边形选择”下将“面的选择方式”改为“整面”,点击下方的【Save】保存一下设置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】

7、这时再重新选择模型的面,会发现“面”中心的点不见了,点击“面”上任何一处都可以对“面”进行选择

好了,相信经过小编的详细介绍,大家肯定也都清楚了Maya该怎么切换模型面的选择方式,按照小编的教程,就可以自由切换“面”元素的“整面选择”和“中心点选择”两种方式了。

文章分类
百科问答
版权声明:本站是系统测试站点,无实际运营。本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 XXXXXXo@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
相关推荐