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C#中IntPtr类型的具体使用

本文主要介绍了C#中IntPtr类型的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

什么是IntPtr

先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的平台特定类型。这个其实说出了这样两个事实,IntPtr 可以用来表示指针或句柄、它是一个平台特定类型。

C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 

所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为IntPtr类型。 

例如,在一个C#程序中调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动器,这个函数的函数原型是: 

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MCIERROR mciSendString( 
LPCTSTR lpszCommand, 
LPTSTR lpszReturnString, 
UINT cchReturn, 
HANDLE hwndCallback 
); 

首先在C#中声明这个函数: 

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[DllImport("winmm.dll")] 
private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d); 

然后用这样的方法调用: 

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mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle); 

您也可以使用IntPtr.Zero将句柄设置为0; 
或者使用类型强制转换: 

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mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 ); 

或者,使用IntPtr构造函数: 

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IntPtr a = new IntPtr(2121); 

1.C#中的IntPtr类型被称之为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。

2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。

3.在调用API函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为IntPtr类型。

4.IntPtr类型对多线程操作是安全的。

5. int 和IntPtr互转

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int i=1; 
IntPtr p=new IntPtr(i);  
int ch_i=(int) p;

6. IntPtr和string互转

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string str="a";
IntPtr p=Marshal.StringToHGlobalAnsi(str);
string s=Marshal.PtrToStringAnsi(p);
Marshal.FreeHGlobal(p);

到此这篇关于C#中IntPtr类型的具体使用的文章就介绍到这了

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_40327927/article/details/99685538


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百科问答
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