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界面设计工具(应用软件界面设计工具)

毕业之后从事了产品经理的工作,但是由于自己社恐的属性,所以毅然决然改行到了与人打交道更少的UI设计行业。作为非专业出身的UI设计师,我太明白为什么现在网上这么多“UI设计求攻略”的帖子了,因为自学真的很难!

其实学习UI除了寻找合适的课程,软件也是,尤其要熟练掌握一款设计软件,才能更优质地完成设计。在这方面,我踩过不少坑,下面我将自己使用过的软件进行对比,盘点出8个知名设计软件,供大家参考哦!

Sketch

Sketch是我所在团队使用的固定软件,基本上0差评。如果你擅长用ps和fireworks那么Sketch绝对是你非常容易上手的软件,因为它的功能基本上是可以替代这两个软件的,有一个优点是目前许多UI设计师非常喜欢的那就是它的绘图是矢量的,从PS转过来的设计师会觉得非常爽,画布可以无限大小,给创作者提供了没有限制的创造条件。

Pixso

Pixso是我今年新尝试的一款软件,因为受疫情影响,团队里偶尔会有设计师被迫居家办公,而无法支持协同的Sketch这时候就非常不方便了,我们只能开始寻找新的在线设计工具。

Pixso相当于在线版的sketch,基本功能都非常类似,最大的差异化在于协同上。Pixso可以一站式完成原型、UI设计、交付、协作和资源管理几个方面,对于跨地域的团队来说,我们可以同时进入一个文档协作,这也更符合当前我们互联网团队敏捷开发的工作模式。而再回看sketch,它的协同过程过于复杂,时间成本太高。

而且另一方面来说,也不用担心迁移到Pixso的成本问题,它支持sketch和XD的导入导出,从其他软件上迁移过往的设计文件很方便。

Figma

Figma和Pixso是同类化的产品,只不过Pixso是中文版,而Figma基于海外。它在最开始开发的时候就在致力于解决在线设计的问题,所以在在线协同办公方面它有着非常大的飞跃,如果你是有海外合作对象的UI设计师,可以选择figma~

Principle

Principle是可以跨越网页,客户端,移动端三端口操作的交互式设计工具,它与一些静态的设计工具有些许不同,这款软件的设计原理需要以平滑的60帧/S动画设计,咱们不需要深究这到底什么意思,总之就是很厉害。。。

Axure RP

这个软件的功能相对于前两个来说,功能要强一些,主要优势的地方在于它可以添加更多的事件,支持条件事件,还可以根据if条件语句设置文本内容,还可以从‘更多事件’选项去查看所有交互型事件,给用户在其他软件没有过的体验。

Photoshop

PS作为一款设计软件绝对是全能的存在。尽管现在出现了越来越多的UI设计软件,但使用PS作为UI设计工具的设计师仍不在少数。据我了解,把性能设置到70%左右是可以达到PS使用的最佳性能的,再就是多了解一些它的快捷键,因为一般情况下设计一个产品需要操作的步骤太多了,所以尽可能做到熟能生巧。

墨刀

墨刀不完全算是设计软件,它的功能更偏向于原型设计,适合的人群更多是产品经理。但当前在设计项目中,UI设计师很可能也会参与到原型设计这一环节中,因此也有不少的UI设计师是它的用户。墨刀支持web和客户端双重操作,能够多人协同,同时它还有移动端版本可用,直接在手机上就可以查看设计内容,这个功能在出差的时候相当有用。

Illustrator

这算是一款全球都比较有名的矢量图像软件,功能强大,用户体验好,凡是使用ADOBE系列软件的人基本都会涉猎,尤其在印刷出版领域几乎没有其他软件可以和它抗衡,基本上一些原创类型的设计师和画家等人士都很依赖这个软件,可以说是艺术设计软件中的佼佼者。

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